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Windows / Win32 编程
句柄、消息、资源和两套工具链的差异——Windows 桌面开发里绕不开的底层。
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基础
3 节
01
句柄、消息与窗口过程
句柄表与内核对象
WndProc、消息队列与派发
同步消息与 Post/Send 差异
Unicode 与 ANSI 两套 API
句柄、消息与窗口过程
2026年10月15日
02
GDI 绘图与双缓冲
DC、GDI 对象与泄漏
BitBlt/StretchBlt 与透明合成
双缓冲消除闪烁
分层窗口与逐像素 Alpha
GDI 绘图与双缓冲
2026年10月15日
03
资源脚本与图标
.rc 与资源 ID 语义
图标、光标、位图与多尺寸
字符串资源与本地化
MAKEINTRESOURCE 与按名加载
资源脚本与图标
2026年10月15日
进阶
4 节
04
线程与同步
敬请期待
CreateThread 与线程局部存储
事件/互斥/临界区/信号量选择
WaitForMultipleObjects 与消息等待
UI 线程与工作线程通信
05
音频与媒体播放
敬请期待
MCI 为什么在某些机器上不可靠
Media Foundation 解码链路
XAudio2 低延迟混音
音量、设备枚举与热插拔
06
对话框与公共控件
敬请期待
模态对话框与消息循环嵌套
默认按钮与回车键归属
ListView/TreeView 与 owner-draw
控件子类化与消息拦截
07
注册表与配置存储
敬请期待
HKCU/HKLM 与重定向
读写 API 与权限失败
配置目录与 AppData 规范
开机自启与文件关联
高级
3 节
08
MSVC 与 MinGW 工具链差异
敬请期待
头文件与声明缺失怎么办
调用约定、名字修饰与 ABI
CRT 版本与混用风险
资源编译、manifest 与子系统标志
09
COM 与 Shell 集成
敬请期待
COM 接口与智能指针
已知文件夹与 Shell API
拖放、剪贴板与格式协商
任务栏、通知区域与跳列表
10
Windows 侧调试与性能
敬请期待
WinDbg 基础与符号
ETW 与 xperf 看卡顿
GDI 对象与句柄泄漏计数
任务管理器指标的正确读法
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